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https://w.atwiki.jp/fmmod/
説明 このWikiはサッカーゲームFootball Manager2016のJリーグのModに関するものです。 2016年5月22日現在 長年JリーグModを作成なさっていたじほーく氏(http //fmwj.ebb.jp/)がfm2016では更新なさっていません。そして今現在までに,今シーズン版のJmodが公開されていません。個人でJmodを作成しようと考えていましたが膨大な時間がかかってしまうこと、そしてやはり選手の能力値は各チームのサポーターが一番知っていると思い、このWikiを立ち上げました。逆に言えばみなさんの協力が必要なんです! 興味がある方是非データ編集に参加してください! 絶賛募集中 是非見てください 編集方法の変更について ページ 選手の能力値変更について 質問 意見等 編集方法の変更について 現在の進歩状況について.....正直全然進んでいません 各データのダウンロード場所 各チームのデータ編集者募集中 右メニュー 久しぶりの更新 メニュー トップページ データ編集の方法 ツールと便利なサイト Jリーガーの能力はどうするべきか 〜GK編〜 Jリーガーの能力はどうするべきか 〜総合編〜 Jリーガーの能力はどうするべきか JModをどのように作成していくか FootballManager2016 JリーグMODデータ FM2016 主な日本人選手の能力(CA/PA) 2016年J1Kitsデータのダウンロード場所
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Lunar Concerto サークル:発熱巫女~ず Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Nightmare Tim Vegas - - 蓮台野夜行 魔術師メリー [01 08] 02 Two Fates Tim Vegas 宇田敬子 陽花 蓮台野夜行/東方萃夢想 魔術師メリー/夜が降りてくる ~Evening Star [05 51] 03 Inner Flight Tim Vegas 宇田敬子 Ark Brown 東方夢時空 夢消失 ~Lost Dream [05 07] 04 Horizon Maurits"禅"Cornelis Laura April Chen-U 東方永夜抄 プレインエイジア [04 37] 05 The Glitter Tim Vegas Laura April Ark Brown 東方永夜抄 蟲々秋月 ~Mooned Insect [05 58] 06 Awaking Tim Vegas 宇田敬子 舞花 東方永夜抄 懐かしき東方の血 ~Old World [04 33] 07 ever after Tim Vegas Laura April millie 卯酉東海道 最も澄みわたる空と海 [06 48] 詳細 博麗神社例大祭10(2013/05/26)にて頒布 イベント価格:1000円 レビュー 名前 コメント
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前書き ゲーム開始まで ゲーム開始 プレイヤーパネルの解説 まとめ 前書き FootballManagerへようこそ!! このガイドではSPALというイタリアのクラブをもとに大体シーズン開幕までに何をするかを解説します。 正直に言うと、私が行っていることが正しいという自信はありません。まったくないです。 もしあなたがこのページに書いてあることの間違いが気づくほどに上達出来たら、ぜひこのページを自分なりに作り直してください。 ゲーム開始まで まずはまだやっていない人は日本語化modを用いて日本語化をしておきましょう。 キャリアモードを選択した後に種々の設定ができます。が、ゲーム開始まではまずは適当にやってもらって構いません。一応気を付けるべき点を箇条書きします。 最初に出てくるデータベースは、20.10と20.30と20.40が選択できます 20.30以降は冬移籍が反映されています。例えば南野は1月の冬移籍でザルツブルグからリバプールに加入したので、20.10では南野はザルツブルグにいて、20.30ではリバプールにいます。また選手の能力値も多少変更されています(南野は20.30のほうが能力が高いです)。 詳細設定を選んだ場合は、アクティブなリーグを選択できます。 プレイ可能なリーグが多いほどリアルに近く、ゲーム速度が遅くなります(多分推定ゲーム速度が星3つぐらいは許容できると思います) 多分推奨設定は5大リーグ + 適当な国 + 南米の国(ブラジルとアルゼンチン)+ アメリカ + アジア(?)ぐらいです。 プレイヤーのプロフィールを作ります 国籍は話せる言語に関係します 若い監督は選手になめられる傾向にあります 次にチームを選びます 好きなチームを選んでください。難易度的には降格しそうなチームは難しく、中位チームのほうが簡単です 最後に管理スタイルを選びますが、適当で良いです ゲーム開始 まずはかっこいい理事会のグラフィックが表示されます。FMでこのレベルのグラフィックが表示される最後の機会です。楽しみましょう。ふ~んと思いながら、次へをクリックし続けます。 最初は受信箱が表示されます。初心者のうちはここにチュートリアルが表示されたり、違うパネルを開いた場合にチュートリアルが表示されますが、適当に聞いておいてください。 さて、本格的にゲームスタートです。これからシーズン開幕までにやる主なことは以下です。 クラブの期待を確認し、シーズンの目標を設定する 現有戦力を把握し、戦術を考える 移籍市場で新戦力を確保したり、現有戦力を売ったりする 親善試合をプレイしながら、戦術をブラッシュアップする まずは移籍予算とクラブの期待を確認します。移籍予算はスカウトを選択すると出てきます。 SPALでは600Mでした。だいぶん少ないですね。 クラブの期待は受信箱に入っている「クラブのビジョンと期待に関するミーティング」から確認できます 「残留争いに勇敢に立ち向かう」とあります。つまり基本的には残留すればクビになることはありません。 プレイヤーパネルの解説 次に現有戦力を確認します。様々なやり方はありますが、私は以下のように行います。チームパネルを開き、ポジション別にソートします。 まずはGKから見ていきましょう。プレイヤーの名前をクリックすると、以下のようなプレイヤーパネルが開けます。 まずはこのパネル内で注目するのは、右上の現在能力と潜在能力と呼ばれる星です。現在能力は今の能力で、潜在能力は将来発揮するかもしれない能力です。星3つが平均的なレベルだと思ってください。 例えば、上のKARLO LETICA選手は現在能力は星2.5であり、潜在能力は星5つの22歳の若手選手です。つまり現在の能力はいまいちですが、将来的には良い選手になる可能性があるといえます。辛抱強く使ってビックプレイヤーになるまで待つか、それともカップ戦要員ないしは売り払ってしまうかはプレイヤーが好きに決めます。 さて、次にもうちょっと詳細な能力についてみていきます。中央左に書かれているのは彼が得意とするポジションと役割とタスクです。 まずはポジションについてです。多くのプレイヤーは自分が得意とするポジションのほかに、いくつかサブのポジションでプレイすることができます。例えば以下の選手を見てください。 FELIPE選手は主にCBの選手ですが、左SBとしてもプレイできるようです。ただし明るい緑ではなく、暗い緑で表示されていることからわかるように、左SBでもプレイ可能ではあるが、あまり得意ではないようです。 選手によっては明るい緑で多くのポジションが表示されている選手がいます。しかし、詳細に見ると、やはり本職ほどうまくプレイできないことを示している場合もあります。 RICCARDO選手はウイングバック(左)も明るい緑で表示されていますが、その下の役割とタスク欄では丸ケージが半分ほどしか満たされていません。おそらく生まれつきウイングバック(左)としての能力は得意であるが、あまりトレーイングや試合経験がなかったのでしょう。このような選手をウイングバック(左)で用いると本来の実力が発揮できないでしょう。 次に役割とタスクの説明をします。プレイヤーは各選手を各ポジション(例えばGK)につけるだけでなく、そのポジションで行う役割とタスクを選択することができます。例えばGKの場合選べる役割はスイーパーキーパーとゴールキーパーで、タスクとしてスイーパーキーパーは守備、サポート、攻撃を選べます。 少し話が逸れますが、役割とタスクの詳細な説明を見たいと思うかもしれないので、先に説明しておきます。 一番簡単な方法はおそらく、戦術パネルに行き、適当なフォーメーションを選択してください。その後、ポジションをクリックし、編集ボタンを押下します。 すると、以下のようなポップアップが表示されます。この役割とタスクの下に説明が書かれています。例えば、スイーパーキーパーであれば、先ほど話したように、「通常のゴールキーパーの役割のほかにペナルティエリアの前や横でボールを処理し...」という記述があり、より現代的なGKであるといえます。 すべての役割とタスクの組み合わせを暗記するのは大変です。私も自分がよく使う役割ぐらいしか覚えていません。 KARLO LETICA選手のもとに戻ってきましょう。 真ん中のほうに能力値が書かれています。能力値は20が最高で1が最低です。 また、能力に対して黒と青のハイライトされています。これはその横にある役割に対して重要な能力がハイライトされています(黒がより重要な能力で、青は好ましい能力です)。 例えば、左の「役割とタスク」をスイーパーキーパーからゴールキーパーに移動させてみましょう(ゴールキーパーをクリックしてください) すると、ハイライトされている能力が変化したことがわかるでしょう。 例えばスイーパーキーパー(サポート)の際に飛び出し(傾向)は黒でハイライトされていたのに(つまり重要な能力だったのに)、ゴールキーパー(守備)の際にはハイライトさていません(つまり重要な能力でない)。 これは上で説明したようにスイーパーキーパーという役割ではエリア外に飛び出てDFラインの背後を守る役割があるのに対して、ゴールキーパーではそのプレイを求められていないからです。 まとめ ここらへんで一度休憩しましょう。ここまでのまとめをします プレイヤーパネルの右上には大体の現在の能力と、将来ここまで伸びるかもしれない潜在能力が星の形で表されている 選手は試合に出場する際にポジションだけでなく、役割とタスクが割り当てられる 選手は得意とするポジションと役割とタスクを持つ 選手は1~20までで表される能力値を持ち、ポジションと役割とタスクに応じて、重要な能力は異なる 多くの読者が気づいているように、現有戦力と限られた予算を使って獲得した新戦力の下で、彼らがもっとも優れたプレイをするポジションと役割とタスクを選び、戦術を構築するのが、このゲームの第一の目標です。11人の選手が全員自分が得意とするプレイばかりができるわけでなく、そこには何かパズルのようなものがあります。 次の記事ではそのパズルを解くためのヒントのようなものを書こうと思います。
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Supplementary Services Quick Start Guide This Guide presents a description of how to enable and configure the Supplementary Services features of the Quintum Analog Tenor.These features apply for the SIP protocol only; SIP should be configured appropriately on your Tenor before you configure any Supplementary Services.Also, the Signaling Type must be set to one of the Loop Start options.Currently, the following features are available Hold/Transfer Call Waiting All configuration in this document is shown from the viewpoint of both the Configuration Manager software and the Command Line Interface (CLI).For each step, the shaded cells show you the Configuration Manager process, and then the CLI equivalent is shown immediately below in unshaded cells. Hold / Transfer Quintum supports Hold, Unattended (Blind) Transfer, and Attended (Consultation) Transfer.These features can be enabled and configured using either a Line Circuit Routing Group (LCRG) or Trunk Circuit Routing Group (TCRG).The following table uses a TCRG for illustration. Table 1 – Hold/Transfer Configuration Window (Config Manager)/Prompt (Command Line) Setting /Command Notes Circuit Configuration Signaling Configuration CAS Signaling Groups CAS Signaling Group-phone Signaling tab Detect Flash Hook Signal(checked) Enable the Flash Hook signal(the default is disabled) config-CASSignalingGroup-phone# set fs 1 Circuit Configuration Trunk Routing Configuration Trunk Circuit Routing Groups Trunk Circuit Routing Group-line Call Services tab Hold (checked) Enable the Hold feature(the default is disabled) config-TrunkCircuitRoutingGroup-line# set hd 1 Circuit Configuration Trunk Routing Configuration Trunk Circuit Routing Groups Trunk Circuit Routing Group-line Call Services tab Hold (checked) Hold Keystroke 46 Set the keystroke to be used for Hold(the default is 46, but this can be changed) config-TrunkCircuitRoutingGroup-line# set hk 46 Circuit Configuration Trunk Routing Configuration Trunk Circuit Routing Groups Trunk Circuit Routing Group-line Call Services tab Unattended Transfer(checked) Enable Unattended Transfer(the default is disabled) config-TrunkCircuitRoutingGroup-line# set utr 1 Circuit Configuration Trunk Routing Configuration Trunk Circuit Routing Groups Trunk Circuit Routing Group-line Call Services tab Unattended Transfer (checked) Unattended Transfer Keystroke 90 Set the keystroke to be used for Unattended Transfer (the default is 90, but this can be changed) config-TrunkCircuitRoutingGroup-line# set utk 90 Circuit Configuration Trunk Routing Configuration Trunk Circuit Routing Groups Trunk Circuit Routing Group-line Call Services tab Attended Transfer(checked) Enable Attended Transfer(the default is disabled) config-TrunkCircuitRoutingGroup-line# set atr 1 Circuit Configuration Trunk Routing Configuration Trunk Circuit Routing Groups Trunk Circuit Routing Group-line Call Services tab Attended Transfer (checked) Attended Transfer Keystroke HU Set the keystroke to be used for Attended Transfer (the default is HU, but this can be changed) config-TrunkCircuitRoutingGroup-line# set atk hu Circuit Configuration Trunk Routing Configuration Trunk Circuit Routing Groups Trunk Circuit Routing Group-line Call Services tab Attended Transfer [checked] Attended Transfer Disconnect Expiry Timer 5 Set the number of seconds before disconnecting both calls during an Attended Transfer.The Tenor initiates an Attended Transfer by hanging up the phone.There is a default value of 5 seconds before disconnecting both of the calls.Some endpoints may take more than 5 seconds to establish the transferred call, so this value is configurable. config-TrunkCircuitRoutingGroup-line# set axdet 5 Circuit Configuration Trunk Routing Configuration Trunk Circuit Routing Groups Trunk Circuit Routing Group-line Call Services tab Attended Transfer [checked] Call Hangup Keystroke 48 Set the keystroke to be used for Call Hangup (the default is 48, but this can be changed) config-TrunkCircuitRoutingGroup-line# set chk 48 Using the Hold/Transfer Services After you place a call, to initiate any supplementary service, press the HookFlash button. HookFlash puts the call on hold, and you will hear dialtone. The Tenor waits for initiation of the desired service. If a service is not entered within a minute, the original call comes off Hold. Using Hold • To keep the call on Hold after pressing HookFlash, enter #46 (default HoldKeystroke value – this can be changed). • To take the call off Hold after it has been on Hold, enter #46 again. Using Unattended Transfer After pressing HookFlash, enter #90 (default UnattendedTransferKeystroke value – this can be changed), then enter the phone number to which you would like to transfer the call. Once the number is entered, the transfer is made and you drop out of the call. Using Attended Transfer After pressing HookFlash, enter the phone number to which you would like to transfer the call. Once the number is entered, the call is placed. When the call is answered, you can announce the transfer. • If transfer is desired, then hang up. This initiates the transfer and drops you out of the call. • If after talking with the endpoint a transfer is NOT desired, then it is possible to hang up the second call and return to the first call. Do this by entering #48 (default CallHangupKeystroke value – this can be changed) while talking to the second called party. Call Waiting Quintum supports Call Waiting, which can be enabled and configured using either a Line Circuit Routing Group (LCRG) or Trunk Circuit Routing Group (TCRG). The following table uses a TCRG for illustration. The Tenor should be set up to have a one-to-one channel/phone number configuration. Table 2 – Call Waiting Configuration Window (Config Manager)/Prompt (Command Line) Setting /Command Notes Circuit Configuration Trunk Routing Configuration Trunk Circuit Routing Groups Trunk Circuit Routing Group-line Call Services tab Call Waiting (checked) Enable Call Waiting (the default is disabled). config-TrunkCircuitRoutingGroup-line# set cw 1 Circuit Configuration Trunk Routing Configuration Trunk Circuit Routing Groups Trunk Circuit Routing Group-line Call Services tab Attended Transfer (checked) Call Hangup Keystroke 48 Set the keystroke to be used for Call Hangup(the default is 48, but this can be changed). config-TrunkCircuitRoutingGroup-line# set chk 48 Using the Call Waiting Service Call waiting is used in the same way as it is on a regular analog phone. If a new call is received when a call is active, the user hears a call waiting tone. Press the HookFlash button in order to answer the new incoming call. The original call is put on Hold. From this point on, press the HookFlash button to toggle between the two calls. To hang up only the call that is currently active, enter #48 (default CallHangupKeystroke value – this can be changed). This causes the current call to disconnect, and the other call to become active.
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Mande languages【dmn】 マンデ諸語 This page will be retired by 2014. Niger-Congo Mande languages【dmn】 Eastern Mande —東部マンデ諸語 Eastern —東部諸語 Bissa —ビサ諸語 Bissa【bib】—ビサ語 Busa —ブサ諸語 Boko【bqc】—ボコ語 Busa【bqp】—ブサ語 Bokobaru【bus】—ボコバル語 Shanga【sho】—シャンガ語 Kyenga【tye?】— Samo —サモ諸語 Samo, Southern【sbd】—南部サモ語 Samo, Matya【stj】— Samo, Maya【sym】—マヤ・サモ語 Southeastern —南東部諸語 Guro-Tura —=トゥラ諸語 Guro-Yaoure —=ヤウレ諸語 Guro【goa】—グロ語 Yaouré【yre】—ヤウレ語 Tura-Dan-Mano —トゥラ=ダン=マノ諸語 Mano —マノ諸語 Mann【mev?】— Tura-Dan —トゥラ=ダン諸語 Dan【daf】→ Retired. Split into Dan【dnj】 and Kla-Dan【lda】 Dan【dnj】—ダン語 Kla-Dan【lda】— Toura【neb】—トゥラ語 Nwa-Ben —ヌワ=ベン諸語 Ben-Gban —ベン=グバン諸語 Gagu【ggu?】— Beng【nhb】— Gbin †【xgb】— † Wan-Mwan — Mwan【moa】— Wan【wan】— Western Mande —西部マンデ諸語 Central-Southwestern —西部マンデ中部=南西部諸語 Central —中部諸語 Manding-Jogo — Jogo-Jeri — Jeri Kuo【jek】— Jeri-Jalkuna — Jalkunan【bxl】— Jogo — Ligbi【lig】—リグビ語 Tonjon †【tjn】— † Manding-Vai —マンディング=ヴァイ諸語 Manding-Mokole —マンディング=モコレ諸語 Manding —マンディング諸語[註1] Mandingo【man】—マンディンゴ語 Manding-East — Marka-Dafin — Marka【rkm】— Northeastern Manding —北東部マンディング諸語 Bamana —バマナ諸語 Bambara【bam】—バンバラ語 Dyula【dyu】—デュラ語 Southeastern Manding —南東部マンディング諸語 Maninkakan, Eastern【emk】—東部マニンカカン語 Maninka-Mori —マニンカ= Wojenaka【jod】— Worodougou【jud】— Koro【kfo】—コロ語 Koyaga【kga】— Mahou【mxx】— Maninka, Forest【myq】→ Retired. Nonexistent. Maninka, Konyanka【mku】— Maninka, Sankaran【msc】— Manya【mzj】—マニャ語 Manding-West — Xaasongaxango【kao】—ハアソンガハンノ語 Maninkakan, Western【mlq】—西部マニンカカン語 Mandinka【mnk】—マンディンカ語 Maninkakan, Kita【mwk】—マニンカカン語 Kagoro【xkg】—カゴロ語 Bolon【bof】—ボロン語 Jahanka【jad】— Sininkere【skq】— Mokole —モコレ諸語 Kakabe【kke】— Kuranko【knk】—クランコ語 Lele【llc】—レレ語 Mixifore【mfg?】— Vai-Kono —ヴァイ=コノ諸語 Kono【kno】—コノ語 Vai【vai】—ヴァイ語 Susu-Yalunka —スス=ヤルンカ諸語 Susu【sus】—スス語 Yalunka【yal】—ヤルンカ語 Southwestern —南西部諸語 Kpelle【kpe】—クペレ語 Kpelle, Guinea【gkp】—ギニア・クペレ語 Kono【knu】—コノ語 Kpelle, Liberia【xpe】—リベリア・クペレ語 Mende-Loma —メンデ=ロマ諸語 Loma —ロマ諸語 Loma【lom】—ロマ語 Toma【tod】—トマ語 Mende-Bandi —メンデ=バンディ諸語 Bandi-Zialo — Bandi【bza】—バンディ語 Zialo【zil】— Mende-Loko —メンデ=ロコ諸語 Loko【lok】—ロコ語 Mende【men】—メンデ語 Northwestern —西部マンデ北西部諸語 Samogo — Bankagooma【bxw】— Dzùùngoo【dnn】— Duungooma【dux】— Jowulu【jow】— Seeku【sos】— Soninke-Bobo —ソニンケ=ボボ諸語 Bobo —ボボ諸語 Bobo Madaré, Northern【bbo】— Bobo Madaré, Southern【bwq】— Soninke-Boso — Boso — Eastern Boso — Bozo, Kɛlɛngaxo【bzx】—ボゾ語 Bozo, Tiemacèwè【boo】— Bozo, Tiéyaxo【boz】— Jenaama — Bozo, Jenaama【bze】— Soninke —ソニンケ諸語 Soninke【snk】—ソニンケ語 註 notes Manding(マンディング諸語)の別名称: マンデング諸語 ◆カルヴェ, ルイ=ジャン. 言語政策とは何か. 西山教行訳. 白水社 文庫クセジュ, 2000, 174p. (p.73)◆梶茂樹編著, 砂野幸稔編著. アフリカのことばと社会―多言語状況を生きるということ. 三元社, 2009, 557p. (p.185) Mandekan マンデカン諸語◆カルヴェ, ルイ=ジャン. 超民族語. 林正寛訳. 白水社 文庫クセジュ, 1996, 144p. (p.34) Mande Niger-Congo ガーナ ギニア コートジボワール シエラレオネ セネガル ナイジェリア ブルキナファソ ベナン マリ リベリア
https://w.atwiki.jp/nagahama/pages/17.html
Original Articles Books Shinnya Kusuda, Koichi Yamamoto(2008) Foundation of River Watershed Encironment Management, Printed in japan,212-220 Original Articles First author Yumi NAGAHAMA, Ryo NAKAYAMA, Woo-Seok SHIN, Megumu FUJIBAYASHI, Munehiro NOMURA and Osamu NISHIMURA(2011) Organic Matter Sources in Sediments of Zostera japonica Beds and Nearby Sandy Areas, J.JSCE,Ser.G(Environmental Research),67,7,Ⅲ_117-Ⅲ_122 Yumi NAGAHAMA, Munehiro NOMURA, Megumu FUJIBAYASHI, Woo-seok SHIN and Osamu NISHIMURA(2011) Characterization of the Carbon Stable Isotope Ratio and Fatty Acid Structure of Zostera japonica in Coastal Areas, Journal of Water and Environment Technology,9,2,101-109 Yumi NAGAHAMA,Osamu NISHIMURA,Shuhei MASUDA,Keiji KOZAWA,Hisashi HARADA and Takayuki KAWASAKI(2010) Evaluation of the Long Period Wave Absorbing Sea Wall in Akita-port as Habitat for Nektons and Seaweeds,Environmental Engineering Research,47,229-235 Yumi NAGAHAMA,Munehiro NOMURA,Megumu FUJIBAYASHI,Woo-Seok SHIN,Kazunori NAKANO,Osamu NISHIMURA(2009) Analysis of Oranic Matters Transportation by Stable isotope and Fatty acids in Benthic Ecosystems of Zostera Japonica Meadows,Proceedings of the third international conference on estuaries and coasts,1,329-335 Yumi NAGAHAMA,Munehiro NOMURA,Kazunori NAKANO,Kenshi KIMURA,Osamu NISHIMURA(2007) Characterization of seagrass bed habitat and its effect on benthic fauna,Journal of Environmental Systems and Engineering(VII),63,4,233-240 Yumi NAGAHAMA,Masateru OSHIMA, Shuro YOSHIKAWA, Kenji NEMOTO, Osamu NISHIMURA, Kenshi KIMURA(2008) The Influence of Demersal Habitat Structure Fomed with Coastal Erosion on Macrobenthos and Demersal Fishes,Environmental Engineering Research,45,89-95 Original Articles Co-author MEGUMU FUJIBAYASHI, WOO-SEOK SHIN, YUMI NAGAHAMA, YOSHIO AIKAWA, and OSAMU NISHIMURA(2012) The effect of pedal mucus of pond snail,Bellamya chinensis on decomposition of organic matter in paddy field sediments, Japanese Journal of Water Treatment Biology, 48, 4, 141-144 WOO-SEOK SHIN, MEGUMU FUJIBAYASHI, YUMI NAGAHAMA, MUNEHIRO NOMURA, and OSAMU NISHIMURA(2012) Origin and Bacterial Utilization of Organic Matters in Tidal-Flat Sediment, Japanese Journal of Water Treatment Biology, 48, 2, 29-35 Woo-seok SHIN, Megumu FUJIBAYASHI,Yumi NAGAHAMA,Munehiro NOMURA,Kazunori NAKANO and Osamu NISHIMURA(2010) Seasonal Variation of Food Vources on Bivalve and Nereidae in Estuary Tidal Flat,Environmental Engineering Research,47,223-228 Megumu FUJIBAYASHI,Woo-seok SHIN,Yumi NAGAHAMA,Kazunori NAKANO,Yoshio AIKAWA and Osamu NISHIMURA(2010) Essential Fatty Acids Requirement of Pond Snai, Bellamya chinensis,Environmental Engineering Research,47,9-14 Woo-Seok Shin,Yong-Doo Lee,Megumu FUJIBAYASHI,Yumi NAGAHAMA, Munehiro NOMURA,Osamu NISHIMURA(2010) The origin of sediment organic matters at tidal flat in estuary,Journal of KSEE,32,1,1177-1184 Woo-Seok Shin,Megumu Fujibayashi,Yumi Nagahama,Munehiro Nomura,Kazunori Nakano,Osamu Nishimura(2009) Estimation of origin of sediment organic matters in Tidal flat by Acid Decomposability,Proceedings of the third international conference on estuaries and coasts,1,373-379 Yusuke IKEGAMI,Munehiro NOMURA,Yumi NAGAHAMA,Kazunori NAKANO,Osamu NISHIMURA(2008) Efffect of Emergence Time and Sediment on the Growth of Zostera Japonica,Environmental Engineering Research,45,81-87 Masateru OSHIMA,Ryouhei SUZUKI,Yumi NAGAHAMA,Shuro YOSHIKAWA,Kenshi KIMURA,Kenji NEMOTO(2008) INFLUENCE ON MACROBENTHOS BY AVUNDANT INFLOW OF SAND FROM RIVER IN ESTUARY,Annual Journal of civil Engineering in the Ocean,24,1093-1098 Kenshi KIMURA,Kenji NEMOTO,Yumi NAGAHAMA,Shuro YOSHIKAWA,Osamu NISHIMURA(2005) CHARACTERISTICS OF BEACH EROSION AND EFFECT OF THE BEACH EROSION ON THE HABITAT OF MACROBENTHOS IN MIHO BEACH,Annual Journal of civil Engineering in the Ocean,21,229-234 Award Best presentation award of JSCE 2008 Annual Meeting Annual Conference Best presentation (Kurita) award of JSWE 2007 Annual Conference Best presentation award of JSCE 2006 Annual Meeting Annual Conference Society American Society of Limnology and Oceanography Japan Society of Civil Engneering Japan Society of Water Environment
https://w.atwiki.jp/cotlostidols/pages/27.html
Karen, the Cat Teenager アビリティ ギア 短評 アビリティ アビリティ Lv 種類 説明 Nuzzle 10 ◯ Karen, the Cat TeenagerのDPSが150%増加 Straight-A Student 25 ◯ Karen, the Cat TeenagerのDPSが150%増加 Center of the Universe 50 ◇ Karen, the Cat Teenagerの範囲外のフォーメーションアビリティの効果を50%受け取る Silent Stare 75 ◯ Karen, the Cat TeenagerのDPSが150%増加 Kitty Has Claws 100 ◇ Karen, the Cat TeenagerのDPSの1%をクリックダメージに加算 Nine Lives 150 ◇ Karen, the Cat Teenagerが死亡した時に即復活し、DPSが10%減少する(最大8回まで発動) Belly Scratch 200 ◯ 200Lv以降、Karen, the Cat TeenagerのDPSが25Lv毎に4倍ずつ増加 ◯…自己バフ ◇…フォーメーションアビリティ △…アクティブスキル ギア 装備 レア度 説明 カラー コモン Center of the Universeの効果が10%増加 アンコモン Center of the Universeの効果が25%増加 レア Center of the Universeの効果が50%増加 エピック Center of the Universeの効果が100%増加 レジェンダリー(Lv1) Center of the Universeの効果が200%増加Karen, the Cat TeenagerのDPSが、Center of the Universe由来のバフの個数×25%増加※ ノート コモン Karen, the Cat TeenagerのDPSが25%増加 アンコモン Karen, the Cat TeenagerのDPSが50%増加 レア Karen, the Cat TeenagerのDPSが100%増加 エピック Karen, the Cat TeenagerのDPSが400%増加 レジェンダリー(Lv1) Karen, the Cat TeenagerのDPSが800%増加総DPSが、Animalタグを持つキャラの数×25%増加※ キャットニップ コモン Karen, the Cat TeenagerのDPSが25%増加 アンコモン Karen, the Cat TeenagerのDPSが50%増加 レア Karen, the Cat TeenagerのDPSが100%増加 エピック Karen, the Cat TeenagerのDPSが400%増加 レジェンダリー(Lv1) Karen, the Cat TeenagerのDPSが800%増加総DPSが、Nine Livesの発動回数×100%増加※ ※印はレジェンダリーギアの追加効果 Lv増加と共に効果が倍々になる 短評 単純な火力では他のアタッカーに劣るものの、使い方次第で様々な事ができるキャラである。 Center of the UniverseはKaren, the Cat Teenagerの範囲外のフォーメーションアビリティの効果を受け取る。DPSを上げるためだけでなく、Detective KaineのA-Hah!の受け手としてゴールドボーナスに貢献するという事もできる。人数割りで効果が減少するタイプのアビリティを持つキャラが居る場合、そのアビリティも吸ってしまうというデメリットもある。 Kitty Has Clawsは自身のDPSの1%分をクリックダメージに加算するアビリティである。加算された分は装飾品のAmuletsで強化されるため、クリッカー抜きでも多くのクリックダメージが見込める。 Nine LivesはKaren, the Cat Teenagerが死亡した時に即復活できるアビリティである。1エリアにつき8回まで発動するが、復活する毎にDPSが10%ずつ減少する。エリアを変更すれば回数はリセットされる。盾役としてうってつけの性能であり、即死ギミックを持ったオブジェクティブでも大いに活躍できる。
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Macerへの道 [#ydd689bf] Contents Macerへの道 [#ydd689bf]情報サイト [#i3f8ae41] Tex [#b4bd29d8]Mac Tex [#aa3faf2d] Editor [#wf109ef4]mi [#ia34a9f2] smultron [#r198e99a] 画像編集 [#eee2e123]Seashore [#d4930669] Gimp [#w524240c] Dropfix [#s4aeb760] Drawberry [#j1ff1e4f] 動画 [#y861e263]Qtcut [#c645021b] flip4mac [#deb1d05d] perian [#tf440c96] Movist [#r1906baa] VLC [#m679b70d] 計算 [#ed5296da]Freemat [#w6f19458] お仕事 [#j846242c]Evernote [#q948ec31] ウェブブラウザ,メール [#wa22e35a]firefox [#h12295f4] thunderbird [#c958b280] 情報サイト [#i3f8ae41] Macの手書き説明書~ Tex [#b4bd29d8] Mac Tex [#aa3faf2d] Windwos,Linux,Macのなかで一番簡単にTex環境が構築できます. br; URL http //www.tug.org/mactex/ br; からダウンロードして入れましょう. br; これですべてO.K.です. br; 日本語の設定~ Mac Texのみでは,日本語が使えません,そこでptexを入れる必要があります.~ http //www2.kumagaku.ac.jp/teacher/herogw/index.html からダウンロードして,インストールしてください.~ 日本語が使えるようになります.~ TexShopの環境設定- 設定プロファイルを「pTex(Shift JIS)」に変更する必要があります. Mac tex ダウンロード~ ptex ダウンロード Editor [#wf109ef4] mi [#ia34a9f2] Macでプログラムを書く時に,これがなければ始まりません.~ xcodeについてくるエディタでも良いですが,タブ表示できないという致命的問題を抱えています.~ viがいいという人は変な人です.~ ~ 表示が面やキーバインドなどのカスタマイズができるのも大きな売りです.~ ダウンロード ~ smultron [#r198e99a] イチゴマークがチャームポイントなエディタです.~ 悪くはありませんが,プログラミングをするときには向きません. ~ ダウンロード~ 画像編集 [#eee2e123] Seashore [#d4930669] 画像を切り貼りするなどに重宝します.~ Texに貼る絵を加工するときによく使います.~ ~ このアプリから直接epsファイルが出力できれば文句内のですが…~ ~ ダウンロード~ Gimp [#w524240c] おそらく最強の画像編集アプリだと思われます.~ しかし,多機能すぎて使いこなすのが難しいです.~ ~ 個人的には画像をepsファイルに変換するときにしか使用していません~ ~ ダウンロード~ Dropfix [#s4aeb760] 画像サイズを変えるだけのアプリです.~ シンプルですが,重宝します.~ ~ デジカメでとった写真をこれでリサイズして,seashoreで切り取って,gimpでepsファイルに変換し,Texに貼るというのが一連の流れとなっています.~ ダウンロード~ Drawberry [#j1ff1e4f] ダウンロード~ 動画 [#y861e263] Qtcut [#c645021b] Mac最強のエンコーダです. デジカメでとった動画を圧縮,リサイズしたり~ OpenGLでキャプチャしたCG動画も簡単に圧縮できます.~ ~ サポートしているコーデックも豊富です.~ ~ ダウンロード~ flip4mac [#deb1d05d] Windowsの動画ファイルWMVをMacで見るためのエンコーダです.~ ただし,変換すると画像の中央に邪魔な文字が入ります.~ ダウンロード~ perian [#tf440c96] これさえ入れれば,コーデックに困る事はありません.~ aviだろうが,flvだろうがなんでもquick timeで見れるようになります.~ ~ 何も考えずに,これは入れておきましょう~ ダウンロード~ Movist [#r1906baa] 動画プレーヤーです.~ Quick timeが嫌いな人は,これを入れましょう.~ これ一つで様々なコーデックに対応でき,何でも再生できます.~ ~ ダウンロード~ VLC [#m679b70d] Windowsでもおなじみ動画プレーヤーVLCのmac版です.~ が,Movistやperianを入れると用済みだったりもします.~ ~ ダウンロード~ 計算 [#ed5296da] Freemat [#w6f19458] MATLAB互換のある,数値解析ソフトです.~ octaveよりMATLABっぽいです.~ 一般的なplotのグラフや,3Dのグラフまでさくさく使えます.~ ~ ただし,MATLABと関数ファイルなどの記述が違うので,大規模なシミュレーションにはあまり向かないかもしれません.~ しかし,フリーという事を考えると,かなり使えます~ ~ FreeMat を使おう!~ ダウンロード~ お仕事 [#j846242c] Evernote [#q948ec31] 多機能メモ帳アプリです.~ メモ内容はウェブ上の保存されているため,複数PCから共有できます.~ ~ メモは単なるテキストだけではなく,リッチテキスト形式なので,写真をはったりも可能です.~ ボイスメモも対応しているようですが,試した事はありません.~ ~ このアプリのいいところはiphone用アプリもあり,iphoneからも見えたりするのです.~ ダウンロード~ ウェブブラウザ,メール [#wa22e35a] firefox [#h12295f4] thunderbird [#c958b280]
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Disc 1 Disc 2 Disc 3 CD情報 CD名 リリース日 アーティスト EXIT TUNES Dance Party -beatnation RHYZE music council- 2015.04.20 V.A. http //www.konamistyle.jp/item/73052 Disc 1 Track No. 曲名 アーティスト 演奏時間 01 紅焔 PON 02 水鏡 PON 03 煌-灼熱の裁き- PON 04 rage against usual colors 05 going up colors 06 VENUS colors 07 memories colors 08 EDP OPENING 2014 P*Light 09 Hello Happiness P*Light 10 caramel ribbon P*Light 11 YELLOW SPLASH!! P*Light 12 FUNKY SUMMER BEACH P*Light 13 Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix) P*Light 14 Gale Rider P*Light 15 We re so Happy (P*Light Remix) P*Light 16 TRIGGER★HAPPY P*Light 17 サヨナラ・ヘヴン (かめりあ s NEKOMATAelectroRMX) かめりあ 18 Proluvies かめりあ 19 Chirality かめりあ 20 ませまてぃっく♥ま+ま=まじっく! かめりあ feat. ななひら 21 ベィスドロップ・フリークス かめりあ feat. ななひら 22 INSECTICIDE かめりあ 23 Bangin Burst かめりあ 24 draw!!!! PHQUASE 25 The Sky of Sadness -vastitude remix- PHQUASE 26 NEMESIS -gratitude remix- PHQUASE 27 rainbow flyer -gratitude remix- PHQUASE 28 onslaught PHQUASE Disc 2 Track No. 曲名 アーティスト 演奏時間 01 diagram Expander 02 subtractive Expander 03 aura Expander 04 SOUND VOLTEX III Expander 05 Move That Body Expander 06 OverDriveTrain cosMo@暴走P 07 バンブーソード・ガール cosMo@暴走P 08 Monopole. cosMo@暴走P 09 For UltraPlayers cosMo@暴走P 10 Survival Games VENUS 11 FUJIMORI -祭- FESTIVAL VENUS 12 EZ DO DANCE VENUS 13 Wow Wow VENUS VENUS 14 Thank You Merry Christmas VENUS 15 HYENA Hommarju 16 Northern Lights Hommarju 17 Gimme a Big Beat (Hommarju Remix) Hommarju 18 Onigo Hommarju 19 Votum stellarum -Hommarju Remix- Hommarju 20 Gimme a Big Beat kors k 21 On My Wings kors k 22 Playing With Fire kors k 23 Wuv U kors k 24 Smooooch・∀・2014 kors k 25 リカーシブ・ファンクション OSTER project 26 SpaceLand☆TOYBOX OSTER project 27 WICKeD CRφSS OSTER project 28 Devilz Sacrifice -贖罪の羊- (long ver.) OSTER project 29 AA -Renaissance Concertino Mix- OSTER project 30 恋する☆宇宙戦争っ!! Prim 31 キャトられ♥恋はモ~モク ギュ~っとしたい♥Prim 32 轟け!恋のビーンボール!! ダイナミック野球兄弟 v.s. クロスファイヤーPrim Disc 3 Track No. 曲名 アーティスト 演奏時間 01 Ha・lle・lu・jah SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 02 BRAVE GROW SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 03 TYCOON SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 04 HALOS SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 05 SAMSARA SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 06 ALBA -黎明- SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 07 #SDVX_MashUp RoughSketch 08 Giant Strength RoughSketch 09 Distorted Floor RoughSketch 10 Army Of Marionette RoughSketch 11 THE DETONATOR (RoughSketch BPM200 Remix) RoughSketch 12 Booths of Fighters RoughSketch +DD"ナカタ"Metal 13 No Tears RoughSketch feat. aikapin 14 Valanga DJ TOTTO 15 ハピ恋☆らぶりぃタイム!! DJ TOTTO feat. anporin 16 鬼天 兎々 17 海神 兎々 18 LIGHTNING THUNDERBOLT -Try to Sing Ver.- TAG rejected by DJ TOTTO 19 Do The Evolution TAG feat. ERi 20 POSSESSION TAG underground 21 ビビットストリーム DJ TOTTO 22 IX dj TAKA VS DJ TOTTO feat. 藍 23 罪と罰 Xceon feat. Mayumi Morinaga 24 サクラヨゾラ Xceon feat. Mayumi Morinaga 25 Din Don Dan Ryu☆ feat. Mayumi Morinaga 26 Realize Maze movies (moimoi×Xceon×Dai) 27 Follow Tomorrow HHH×MM×ST 28 Double Universe Hommarju vs P*Light 29 Cleopatrysm ピラミッ℃ 30 御千手メディテーション 昇天家族 31 疾風迅雷 KUMOKIRI 32 cinder PHQUASE 33 Gravigazer DJ TOTTO 34 STULTI MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO 35 KHAMEN BREAK くふおー
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* Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Radiant Spores 0 Active - 35 instant 8s 5% When hit, has a 10% chance to heal the attacker for 100% of the damage done. Healing done cannot exceed an amount equal to 5% of the Mage s Maximum Health. Lasts 16s.ヒットすると、ダメージの100%攻撃を癒す10%のチャンスがある。行っ治癒はメイジの最大ヒットの5パーセントに相当する金額を超えることはできません。 16S続く。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Vile Spores 0 Active - 30m 2s - 10% Deals 661 to 730 Life damage. Counts as a Primary Bolt.730ライフ損傷に661のダメージを。プライマリボルトとしてカウントされます。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Withering Vine 2 Active - 30m instant - 8% Deals 1624 Life damage over 16s. Restores 200 health over 16s on up to 10 party or raid members near the enemy. Can only affect 3 enemies.16S以上1624ライフダメージを与える。最大10パーティや敵の近くにレイドメンバーに16S以上の200の健康を復元します。唯一の3体に影響を与えることができる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Entropic Veil 4 Active - - instant - - Increases damage and healing done by 10%. Consumes Charge while active. Charge cannot be gained while active. Does not trigger a global cooldown.10%のダメージと癒しを向上させます。アクティブながらチャージを消費します。アクティブながら充電が獲得することができません。グローバルクールダウンをトリガしません。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Lifegiving Veil 8 Active - - instant 5s instant Ability damage dealt by the Mage heals up to 10 party or raid members. Instant Life abilities restore 42 to 47 health. Cast time Life abilities heal more based on cast time, up to 137 to 151 health. Non-Life abilities restore 8 to 9 health. Lasts 1h.メイジで対処能力のダメージが10政党またはRAIDメンバーを癒してくれます。インスタント生活能力は42から47の健康を回復する。キャストタイムライフ能力は、最大137から151の健康に、詠唱時間に基づいて、より治癒する。損保能力は9健康への8を復元します。 1H続く。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Lifebound Veil 11 Active - - instant 5s 1% Best used with Synthesis for Single Target healing. Ability damage dealt by the Mage heals up to 5 party or raid members. Instant Life abilities restore 14 to 15 health. Cast time Life abilities heal more based on cast time, up to 34 to 38 health. Non-Life abilities restore 3 to 3 health. Lasts 1h.最高の単一のターゲットの治癒のための合成で使用される。メイジで対処能力値ダメージは5党またはRAIDメンバーを癒してくれます。インスタント生活能力は14から15の健康を回復する。キャストタイムライフ能力は、最大34から38の健康に、詠唱時間に基づいて、より治癒する。損保能力は3健康に3を復元します。 1H続く。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Natural Conversion 14 Active - 30m instant 90s 3% Causes the next damaging spell cast by the enemy to heal their target for 200% of the damage done. Lasts 30s.ダメージの200%のための彼らの目標を癒すために敵にキャストし、次の有害な呪文を引き起こす。 30代続く。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Ruin 16 Active - 30m instant 15s 8% Deals 1402 to 1550 Life damage. Triggers a significantly larger heal from Lifebound Veil on the target of the Mage s Synthesis.1550生命の損傷に1402のダメージを。かなり大きくて魔道士の合成のターゲットにLifeboundベールから癒すトリガーします。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Nature s Cleansing 18 Active - 35 instant - 5% Removes 1 Curse, Disease, or Poison.1呪い、疾患、または毒を削除します。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Blight 20 Active - 30m instant 30s 5% Removes all heal over time effects. Reduces healing received by 10% for 8s.すべての時間効果にわたり癒し削除します。 8S10%が受信した治癒を低減します。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Flourish 20 Active - - 2s 20s 9% Restores 270 health on up to 10 party or raid members.最大10の当事者またはRAIDメンバーに270の健康を復元します。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Essence Conversion 24 Active - - instant - - Restores 7% mana. Consumes 7% health.7%のマナを回復させる。 7%の健康を消費します。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Nature s Fury 28 Active - 30m 2.5 8s 15% Deals 1262 to 1395 Life damage to up to 4 enemies.最大4人の敵に1395ライフダメージに1262のダメージを。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Soul Tether 32 Active - 35m instant 300s 5% Brings the fallen ally back to life, restoring 50% health and mana. Usable in combat.もたらす50%の健康とマナを回復する、同盟国の生活に戻って倒れた。戦闘中に使用できる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Natural Healing 36 Active - 35m 2.5s - 13% Restores 425 to 469 health.469健康に425を復元します。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Living Energy 40 Active - - instant - 5% Reduces ability cost by 5% on all party or raid members.すべての当事者またはRAIDメンバーに対して5%の能力のコストを削減します。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Natural Splendor 44 Active - 30m instant channeled 120s - Deals 3515 Life damage over 8s to up to 8 enemies. Restores 971 health over 8s on up to 8 party or raid members near the enemy. Consumes Charge while active.最大8体の敵を8S以上3515ライフダメージを与える。敵の近くに最大8パーティやレイドメンバーの8S以上の971の健康を復元します。アクティブながらチャージを消費します。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Living Shell 48 Active - - instant 120s 4% Restores 1% of the Mage s Mana per second. Absorbs up to 935 damage. Lasts 30s.毎秒メイジのマナの1%を復元します。 935ダメージまで吸収する。 30代続く。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Void Life 51 Active - 30m instant channeled - 15% Deals 510 Life damage to the enemy each second for 3s. Triggers a significantly larger heal from Lifebound Veil on the target of the Mage s Synthesis.敵に510ライフダメージ3Sのための毎秒を扱っています。かなり大きくて魔道士の合成のターゲットにLifeboundベールから癒すトリガーします。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Corrosive Spores 54 Active - 30m instant 8s 9% Deals 1051 to 1162 Life damage. This damage triggers a significantly larger heal from Lifebound Veil on the target of the Mage s Synthesis. Deals an additional 334 Life damage over 8s to up to 5 enemies within 7 meters of the initial target. Lasts 8s.1162生命の損傷に1051のダメージを。この損傷は、かなり大きくて魔道士の合成のターゲットにLifeboundベールから癒すトリガーします。当初目標の7メートル内で最大5体の敵を8S以上の追加の334ライフダメージを与える。 8S続く。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Symbiosis 58 Active - 35m instant 45s 5% Increases the healing the Ally receives from the Mage s Lifegiving Veil by 50%. If cast on the Mage s Synthesis target, increases Lifebound Veil healing by 50%, otherwise increases Lifebound Veil healing on the Ally to match healing done to the Mage s Synthesis target. Lasts 10 seconds. Cannot affect the Mage.同盟者が50%でメイジのLifegivingベールから受ける癒しを向上させます。メイジの合成対象にキャストは、50%Lifeboundベール治癒を増加させた場合は他の方法でメイジの合成対象に行わ治癒に合わせて、味方にLifeboundベールの治癒を向上させます。 10秒続く。メイジに影響を与えることができない。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Living Aegis 61 Active - - instant - 4% Increases the Mage s Maximum Health by 10%, their Life damage by 15%, healing by 10% and heals the Mage for 9 to 10 health when damaged. Counts as a Mage Armor.10%魔道士の最大の健康が向上し損傷した場合に、そのライフ15%のダメージ、10%の治癒とは、9から10の健康のために魔道士を癒す。メイジアーマーとしてカウントされます。 原文